10. 클래스 템플릿의 이해1
Qerogram
* 클래스 템플릿의 필요성을 우선 코드로 보자.- 기획팀에서, 유저들이 게임에 접속하여 다른 유저들과 게임을 했을 때, 유저들의 경험치가 변경되는 이력을 보고싶다.즉, 게임이 끝날 때 마다 경험치를 저장하여야 되고, 가장 최신에서 가장 오래된 순(LIFO)로 보여주어야 하니 Stack을 이용한다.12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758#include using namespace std; const int MAX_EXP_COUNT = 100; class ExpStack { public : ExpStack() { Clear(); } void Clear() {..